Что нужно сделать для того, чтобы использовать встроенную систему сообщений Flash MX для посылки своих собственных сообщений?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Варианты ответа
завести новый объект типа ASBroadcaster
вызвать метод initialize объекта ASBroadcaster, передав ему в качестве аргумента тот объект, который вы хотите использовать в качестве публикатора сообщений(Верный ответ)
вопрос некорректен - с помощью встроенной системы сообщений Flash MX посылать собственные сообщения невозможно