Каким образом осуществляется наследование классов в языке C#?
Каким требованиям должны удовлетворять решетки, моделирующие наследование?
Какой метод вызова процедуры моделируется SECD-машиной П.Лендина?
Что понимается под термином "наследование"?
Что понимается под термином "наследование"?
Что означает наследование для языков программирования?
Какие формализации позволяют моделировать наследование?
Каким образом осуществляется построение типов?
Каким описателем обозначаются замещенные методы?
Каким образом задаются списки констант в языке C#?