Метод создания многоуровневых текстур (MIP mapping) используется для:
Итоговые координаты текстур являются результатом работы:
Какой блок в архитектуре графического процессора записывает рассчитанные пиксели в кадровый буфер, производит операции их смешивания и обработки?
На каком этапе графического конвейера происходит наложение на объекты текстур различного типа?
Какие регистры вершинного шейдера содержат информацию о цвете и итоговых координатах текстур?
Какие регистры вершинного шейдера содержат информацию об исходных координатах местоположения вершин, цвете и координатах текстур?
Для создания эффекта затуманивания используется метод:
Для улучшения детализации и качества изображения масштабируемых объектов используется метод:
Метод фотонных карт выполняется в: