Какой метод создает цилиндрический билборт, вращающийся оси?
Какой метод создает сферический билборт, вращающийся вокруг объекта?
Какой метод отвечает за игровое время?
Какой метод переводит мировые координаты в экранные?
Какой метод используется для отображения изображений на экране?
Какой метод используется для вывода текста на экране?
Какой метод соединяет несколько сфер в одну?
Какой метод проверяет пересечение двух треугольников в игре?
Какой метод смещает экран относительно начала уровня?
Какой метод используется для загрузки игрового содержимого в каркас приложения?