По какой формуле можно вычислить итоговый цвет пикселя?
Какой вектор преобразовывает цвет пикселя из формата RGB в яркость?
На каком этапе графического конвейера происходит окрашивание пикселя на экране?
На каком этапе графического конвейера происходит получение итогового пикселя?
На каком этапе графического конвейера происходит окрашивание пикселя на экране?
В какую структуру необходимо добавить высоту для того, чтобы цвет каждого пикселя зависел от высоты?
Что можно получить при использовании Мультитекстурирования?
Какие дополнительные эффекты можно добавлять в Postprocess шейдеры?
Каким способом можно получить прямоугольник в экранных координатах?
Какие действия трансформации вершин можно совершать в вершинном шейдере?