Какими методами создаются сплошные 3D объекты? Можно ли создать полый рог этим методом?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Варианты ответа
полый рог можно построить методом Add: RetVal = object.AddExtrudedSolid(Profile, Height, TaperAngle) - в параметрах профиль-основание, высота экструзии и угол сужения
методом Add можно построить все, что и в AutoLISP
AddBox, AddCone, AddCylinder, AddEllipticalCone, AddEllipticalCylinder, AddExtrudedSolid, AddExtrudedSolidAlongPath, AddRevolvedSolid, AddSolid, AddSphere, AddTorus, AddWedge. Нет, полый рог нельзя создать этим методом: RetVal = object.AddExtrudedSolidAlongPath(Profile, Path) - в параметрах нет угла сужения.(Верный ответ)