Какие типы примитивов используются для визуализации наборов треугольников с различной топологией в XNA Framework?
Визуализация примитивов, использующих эффект, начинается с вызова метода
Способ визуализации материала носит название
Код визуализации примитива следует поместить в обработчик события
Для ограничения области визуализации XNA Framework можно воспользоваться компонентом
Информация об экранных координатах всех мониторов системы храниться в коллекции
Какая информация содержится в каждом элементе массива elements?