Описание решения Visual Studio 2005 хранятся в текстовом файле формата XML с расширением
Регистры пиксельных шейдеров для GeForce3 и GeForce4 рассчитаны на работу с числами в диапазоне
Файл формата COLLADA с информацией о контенте FX Composer имеет расширение
Для измерения временных интервалов между вызовами обработчика события Idle можно воспользоваться свойством
Чтобы визуализировать кадры с максимально возможной частотой достаточно поместить в обработчик события Idle вызов метода
К классам XNA Framework, предназначенным для работы с эффектами, относится класс
Файл Project.fxcproj имеет формат
К значениям перечислимого типа DeviceType относят
В языке HLSL скалярные типы являются
В XNA Framework координаты вершин обычно задаются