Укажите метод закраски, который основан на интерполяции интенсивности освещения:
Укажите метод визуализации, который учитывает вторичное диффузное освещение:
Укажите метод визуализации, который рассчитывает диффузную освещенность трехмерных поверхностей только от прямых источников света:
От какой поверхности отраженный свет виден только если угол между направлениями наблюдения и отражения равен нулю?
Какая команда вершинного шейдера вычисляет произведение вектора на матрицу, а затем сложение результата с вектором?
Метод фотонных карт выполняется в:
Для смешивания текстур используется метод:
Метод обратной трассировки рассчитывает:
Для создания эффекта затуманивания используется метод: