Чтобы отключить отображение волос в окне проекции, можно использовать инструмент
К средствам для создания волос в 3ds Max относятся:
Для восстановления волос до исходной длины используются инструменты
Для фиксации выделенных вершин в определенном положении используется инструмент
Инструмент для создания массивов называется
Инструмент для выравнивания вызывается командой
Инструмент инвертирования вершин включается сочетанием клавиш
При переходе в режим формирования прически становится активным инструмент
Чтобы обратить нормаль выделенной поверхности, нужно использовать инструмент
Инструмент Bevel работает в режимах подобъектов