Какой компонент по умолчанию содержит пустой игровой объект?
Какой тип контроллера персонажа (из стандартного пакета Unity) включает в себя по умолчанию компонент Animation?
Какой компонент объекта определяет его позицию, поворот и масштаб?
Какой метод позволяет проиграть анимацию объекта если используется компонент Animation?
Какой параметр компонента Camera у объект камера позволяет определить дистанцию рендеринга?
Какие анимации поддерживает компонент Third Person Controller по умолчанию?
Задание максимальной скорости каких анимаций поддерживает компонент Third Person Controller по умолчанию?
Каким образом можно отключить компонент у объекта?
Какие параметры объекта включает в себя компонент Transform?
Какая функция позволяет уничтожить отдельный компонент объекта?