Какая команда OpenGL используется для формирования матрицы параллельной проекции ?
Какая команда OpenGL используется для формирования матрицы параллельного переноса ?
Какая команда OpenGL используется для формирования матрицы перспективной проекции ?
Какая команда OpenGL используется для формирования матрицы поворота вокруг вектора в пространстве ?
Какая команда OpenGL используется для смены текущей матрицы ?
Какая команда OpenGL используется для умножения текущей матрицы на заданную ?
Какая команда OpenGL используется для изменения текущей матрицы на единичную ?
Какая команда OpenGL используется для определения области вывода изображения ?
Какая команда OpenGL используется для задания координат двухмерной текстуры ?
Какая команда OpenGL должна завершать формирование примитива, создание которого было начато с помощью команды Begin ?