Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library - ответы
Количество вопросов - 144
GLMatrixMode(MatrixModeModelview);GLLoadIdentity();GLRotate(45, 0, 0, 1);GLTranslate(1, 0, 0);GLBegin(BeginModePoints);GLVertex3(0,0,0);GLEnd();
GLMatrixMode(MatrixModeModelview);GLLoadIdentity();GLTranslate(1, 0, 0);GLRotate(45, 0, 0, 1);GLBegin(BeginModePoints);GLVertex3(0,0,0);GLEnd();
GLMatrixMode(MatrixModeModelview);GLLoadIdentity();GLRotate(45, 0, 0, 1);GLTranslate(-1, 0, 0);GLBegin(BeginModePoints);GLVertex3(1,1,0);GLEnd();