Каково направление вектора нормали по умолчанию после инициализации OpenGL ?
Как влияет размер вектора нормали на освещённость ?
Каково значение по умолчанию диффузной составляющей освещения материала ?
Какая команда OpenGL используется для изменения свойств материала ?
Каково значение по умолчанию рассеянной составляющей освещения материала ?
Каково значение по умолчанию зеркальной составляющей освещения материала ?
Укажите команду OpenGL, которая используется для изменения свойств материала ?
Каково направление освещения по умолчанию "нулевого" источника света ?
От каких факторов зависит диффузная составляющая освещения материала при наличии одного источника света ?
От каких факторов зависит рассеянная составляющая освещения материала при наличии одного источника света ?