Как правильно задать неизменяемый указатель?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Варианты ответа
int *const x =10;(Верный ответ)
const int* x=10;
const int const x = 10;
Как правильно задать неизменяемый указатель?
// Описывается указатель на базовый класс:monstr *р:// Указатель ссылается на объект производного класса:р = new daemon:При выполнении виртуального метода p->draw(1, 1, 1, 1); будет вызван
Правильно ли написан нижеприведенный программный код?
#include "iostream.h"#include "conio.h"int main(){ int x=17,y=46; cout<<x<<"+"<<y<<"="<<x+y; getch(); return 0;}