Из приведенных ниже записей выделите компоненты конструктора класса GraphicsDevice:
К компонентам Extended Framework следует отнести
К компонентам Platform следует отнести
Первый параметр метода GraphicsDevice.DrawUserPrimitives определяет
Для определения текущего состояния устройства в классе GraphicsDevice имеется свойство
К свойствам структуры PresentationParameters следует отнести
К элементам формата COLLADA следует отнести
К встроенным типам HLSL следует отнести
К стандартным интерфейсам Win32 следует отнести
К типам отрезков XNA следует отнести