Для задания источника света в рисунке используется сочетание фильтров feSpecularLighting и fePointLight. Как будет меняться источник, если задавать различные значения атрибута specularConstant?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Варианты ответа
будет изменяться форма источника в вертикальном направлении
размер источника будет масштабироваться
будет изменяться форма источника в горизонтальном направлении
будет масштабироваться кайма источника, в сочетании с изменением его диаметра(Верный ответ)
расположение источника света будет меняться