Sound-банк, созданный при работе над XACT-проектом при загрузке в игровой проект рассматривается как ресурс с расширением…
Ресурс, хранящий глобальные настройки XACT-проекта, имеет расширение…
Надо ли запускать XACT auditioning utility перед началом работы со звуками в XACT?
Игровой персонаж может содержать реализацию нескольких алгоритмов ИИ, которые применяются в зависимости от текущей игровой ситуации. Какие преимущества имеет такой подход?
Из каких методов состоит игровой цикл в стандартном проекте?
Какой фундаментальный игровой механизм позволяет организовать автоматическое перемещение объектов?
От какого объекта должен быть унаследован игровой объект, который будет иметь графическое представление?