<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/scoped_ptr.hpp> #include <boost/weak_ptr.hpp> #include <vector> struct A { virtual ~A(); }; struct B: public A {}; struct C {}; void foo1(boost::scoped_ptr<A> a); void foo2(boost::scoped_ptr<B>& a); void foo3(boost::shared_ptr<C> a); void foo4(boost::scoped_ptr<A>* a); void foo5(std::vector< boost::scoped_ptr<C> >& c); int main(int argc, char* argv[]) { boost::scoped_ptr<A> b1(new A); boost::scoped_ptr<B> b2(new B); boost::scoped_ptr<C> b3(new C); boost::scoped_ptr<A> b4; std::vector< boost::scoped_ptr<C> > v1; v1.push_back(b3); foo1(b1); foo2(b2); foo3(b3.lock()); foo4(&b4); foo5(v1); return 0; } //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> В каких из функциях умный указатель boost::scoped_ptr используется правильно?
<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/weak_ptr.hpp> #include <vector> struct A { virtual ~A(); }; struct B: public A {}; struct C {}; void foo1(boost::shared_ptr<A>& a); void foo2(boost::shared_ptr<A const> a); void foo3(boost::shared_ptr<B>& a); void foo4(boost::shared_ptr<const A> a, boost::shared_ptr<C> c); void foo5(std::vector< boost::shared_ptr<C> >& c); int main(int argc, char* argv[]) { boost::shared_ptr<A> b1(new A); boost::shared_ptr<B> b2(new B); boost::shared_ptr<C> b3(new C); boost::weak_ptr<A> b4(b1); std::vector<boost::shared_ptr<C>> v1; v1.push_back(b3); foo1(b1); foo2(b2); foo3(b3); foo4(b4.lock(), b3); foo5(v1); return 0; } //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> Вызовы каких функций выполнены корректно и операции создания их параметров не содержат очевидных проблем?
<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/scoped_ptr.hpp> #include <boost/weak_ptr.hpp> #include <vector> struct A { virtual ~A(); }; struct B: public A {}; struct C {}; void foo1(boost::shared_ptr<A> a); void foo2(boost::weak_ptr<B>& a); void foo3(boost::shared_ptr<C> a); void foo4(boost::scoped_ptr<A>& a); void foo5(std::vector< boost::weak_ptr<C> >& c); int main(int argc, char* argv[]) { boost::shared_ptr<A> a(new A); boost::shared_ptr<B> b(new B); boost::shared_ptr<C> c(new C); boost::weak_ptr<A> b1(a); boost::weak_ptr<B> b2(b); boost::weak_ptr<C> b3(c); std::vector< boost::weak_ptr<C> > v1; v1.push_back(b3); foo1(b2.lock()); foo2(b2); try { boost::shared_ptr<C> c1(c); foo3(c1); } catch(boost::bad_weak_ptr& e) { } foo4(b2.lock()); foo5(v1); return 0; } //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> Вызовы каких функций выполнены корректно и операции создания их параметров не содержат очевидных проблем?
<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== #include <climits> #include <limits> #include <boost/static_assert.hpp> namespace name { BOOST_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits<int>::digits == 32); } int main(int argc, char* argv[]) { return 0; } //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> Что случится c программой из файла sample.cpp если в системе размер int больше 32 разрядов?
<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== #include <boost/variant/variant.hpp> struct A {}; struct B { B(int src); private: B(const B& src); }; struct C { C(int src); private: C(); }; struct D {}; int main(int argc, char* argv[]) { boost::variant<int, A, B, C> myvariant; int x; int* y; A a; B b(x); C c(x); D d; myvariant = x; myvariant = y; myvariant = a; myvariant = b; myvariant = c; myvariant = d; return 0; } //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> Какие объекты можно присвоить объекту myvariant из примера в файле sample.cpp?
<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== int main(int argc, char* argv[]) { int a = 0; int b = 0; int X = 0; auto lf1 = [&a,&b,&X] (int x) {return x > 0;}; auto lf2 = [a,b] (int x) { x++; return x;}; auto lf3 = [=] (int x) { x++; return x;}; auto lf4 = [&] (int x) { x++; return x;}; auto lf5 = [] (bool& z) { z = !z; return;}; return 0; } //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> Какие из приведённых в примере лямбда функций могут изменить значения переменных а и b?
<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== int main(int argc, char* argv[]) { const int a = 0; int b = 0; const int X = 0; int Y = 0; int Z = 0; auto lf1 = [&Y, Z, &a, &b, X] (double x) {return x > 0;}; return 0; } //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> Значения каких переменным лямбда функция lf1 может изменить?
<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== #include <string> #include <type_traits> struct my_string { std::string s; my_string(const std::string& s); }; int main(int argc, char* argv[]) { is_copy_constructible<my_string>; return 0; } //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> Каким образом можно проверить требование CopyConstructable посредством шаблона стандартной библиотеки is_copy_constructible для типа my_string из файла sample.cpp?
<pre> //====================== start of sample.h ========================== #include <algorithm> int main(int argc, char* argv[]) { size_t N = 40; int A[N]; size_t B[N*2]; char C[N]; int D[N]; std::replace(&B[0], &B[N/2], 0, 42); std::replace(C, (C+N+1), 'D', 'T'); std::copy(&A[0], &A[N-1], &D[0]); std::copy(A, (A+N), D); return 0; } //====================== end of sample.h ========================== </pre> В каких из вызовов обобщённых алгоритмов встроенные массивы С++ использованы без ошибок?
<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== int main(int argc, char* argv[]) { int a = 0; int b = 0; int X = 0; auto lf1 = [a,b,X] (int x) {return x > 0;}; auto lf2 = [a,b] (int x) { x++; return x;}; auto lf3 = [=] (int x) { x++; return x;}; auto lf4 = [&] (int x) { x++; return x;}; auto lf5 = [] (bool& z) { z = !z; return;}; return 0; } //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> Какие лямбда функции из примера выше имеют доступ к значению переменной X?