База ответов ИНТУИТ

Программирование на С/С++

<<- Назад к вопросам

<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== struct A {}; struct B {}; struct C {}; struct D {}; struct E {}; struct F {}; class BaseIO { public: virtual int state() throw(A) = 0; virtual void read() throw(A, B) = 0; virtual void write() throw (C, D) = 0; virtual void open() throw (E,F) = 0; virtual void close() throw() = 0; }; class DiskIO: public BaseIO { public: virtual int state() throw(); virtual void read() throw (A, B); virtual void write() throw (C); virtual void open() throw (A, E); virtual void close() throw (F); }; //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> Перегрузка каких виртуальных методов базового класса в классе DiskIO выполнена корректно?

(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)

Варианты ответа
write()(Верный ответ)
close()
open()
state()(Верный ответ)
read()(Верный ответ)
Похожие вопросы
<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== struct A {}; struct B {}; struct C {}; struct D {}; struct E {}; struct F {}; void foo(int i) try { switch(i) { case 1: throw A(); case 2: throw B(); case 4: throw D(); default: throw F(); } } catch(A&amp;) { } catch(B&amp;) { throw D(); } catch(D&amp;) { throw C(); } catch(...) { throw; } int main(int argc, char* argv[]) { try { foo(argc); } catch(const A&amp; a) {} catch(const B*) {} catch(C c) {} catch(E* e) {} catch(...) { return 5; } return 0; } //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> При каких значении argc программа вернёт значение 5?
<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== #include &lt;stdexcept&gt; void my_open1() { throw int(8); } void my_open2() try { throw std::logic_error(&quot;&quot;); } catch(std::runtime_error&amp; err) {} void my_open3() try { throw std::runtime_error(&guot;runtime&quot;); } catch(const std::runtime_error* err) {} struct ERR_ {}; void my_open4() { try { throw ERR_(); } catch(...) {} } int main() { try { } catch(...) { return 5; } return 0; } //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> Вызов каких из функций изнутри блока try в функции main() приведёт к завершению программы с результатом 5?
<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== #include &lt;boost/shared_ptr.hpp&gt; #include &lt;boost/weak_ptr.hpp&gt; #include &lt;vector&gt; struct A { virtual ~A(); }; struct B: public A {}; struct C {}; void foo1(boost::shared_ptr&lt;A&gt;&amp; a); void foo2(boost::shared_ptr&lt;A const&gt; a); void foo3(boost::shared_ptr&lt;B&gt;&amp; a); void foo4(boost::shared_ptr&lt;const A&gt; a, boost::shared_ptr&lt;C&gt; c); void foo5(std::vector&lt; boost::shared_ptr&lt;C&gt; &gt;&amp; c); int main(int argc, char* argv[]) { boost::shared_ptr&lt;A&gt; b1(new A); boost::shared_ptr&lt;B&gt; b2(new B); boost::shared_ptr&lt;C&gt; b3(new C); boost::weak_ptr&lt;A&gt; b4(b1); std::vector&lt;boost::shared_ptr&lt;C&gt;&gt; v1; v1.push_back(b3); foo1(b1); foo2(b2); foo3(b3); foo4(b4.lock(), b3); foo5(v1); return 0; } //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> Вызовы каких функций выполнены корректно и операции создания их параметров не содержат очевидных проблем?
<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== #include &lt;boost/shared_ptr.hpp&gt; #include &lt;boost/scoped_ptr.hpp&gt; #include &lt;boost/weak_ptr.hpp&gt; #include &lt;vector&gt; struct A { virtual ~A(); }; struct B: public A {}; struct C {}; void foo1(boost::scoped_ptr&lt;A&gt; a); void foo2(boost::scoped_ptr&lt;B&gt;&amp; a); void foo3(boost::shared_ptr&lt;C&gt; a); void foo4(boost::scoped_ptr&lt;A&gt;* a); void foo5(std::vector&lt; boost::scoped_ptr&lt;C&gt; &gt;&amp; c); int main(int argc, char* argv[]) { boost::scoped_ptr&lt;A&gt; b1(new A); boost::scoped_ptr&lt;B&gt; b2(new B); boost::scoped_ptr&lt;C&gt; b3(new C); boost::scoped_ptr&lt;A&gt; b4; std::vector&lt; boost::scoped_ptr&lt;C&gt; &gt; v1; v1.push_back(b3); foo1(b1); foo2(b2); foo3(b3.lock()); foo4(&amp;b4); foo5(v1); return 0; } //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> В каких из функциях умный указатель boost::scoped_ptr используется правильно?
<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== #include &lt;boost/shared_ptr.hpp&gt; #include &lt;boost/scoped_ptr.hpp&gt; #include &lt;boost/weak_ptr.hpp&gt; #include &lt;vector&gt; struct A { virtual ~A(); }; struct B: public A {}; struct C {}; void foo1(boost::shared_ptr&lt;A&gt; a); void foo2(boost::weak_ptr&lt;B&gt;&amp; a); void foo3(boost::shared_ptr&lt;C&gt; a); void foo4(boost::scoped_ptr&lt;A&gt;&amp; a); void foo5(std::vector&lt; boost::weak_ptr&lt;C&gt; &gt;&amp; c); int main(int argc, char* argv[]) { boost::shared_ptr&lt;A&gt; a(new A); boost::shared_ptr&lt;B&gt; b(new B); boost::shared_ptr&lt;C&gt; c(new C); boost::weak_ptr&lt;A&gt; b1(a); boost::weak_ptr&lt;B&gt; b2(b); boost::weak_ptr&lt;C&gt; b3(c); std::vector&lt; boost::weak_ptr&lt;C&gt; &gt; v1; v1.push_back(b3); foo1(b2.lock()); foo2(b2); try { boost::shared_ptr&lt;C&gt; c1(c); foo3(c1); } catch(boost::bad_weak_ptr&amp; e) { } foo4(b2.lock()); foo5(v1); return 0; } //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> Вызовы каких функций выполнены корректно и операции создания их параметров не содержат очевидных проблем?
<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== struct A { A(); virtual ~A(); private: A(A&amp;a); A&amp; operator=(const A&amp; a); }; struct B: public A {}; struct C {}; struct D { D(); D&amp; operator=(const D&amp; d); }; //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> Какие из типов из файла sample.cpp удовлетворяют требованию CopyConstructible?
<pre> //====================== start of sample.h ========================== struct A {}; struct B; struct B *pb = 0; struct A *pa = 0; struct B b; struct A a; void foo(const struct B&amp; in_b); //====================== end of sample.h ========================== </pre> Какие присвоения и объявления в файле sample.h валидны?
<pre> //====================== start of sample.cpp ========================== struct A {}; struct B {}; struct C {}; struct D {}; struct E {}; struct F {}; int main() { try { foo(); } catch(const A&amp; a) {} catch(static const B*) {} catch(C c) {} catch(volatile D* d) {} catch(virtual E* e) {} catch(F*&amp;) {} catch(...) { return 5; } return 0; } //====================== end of sample.cpp ========================== </pre> Обработчики исключений какого типа записаны неправильно?
<pre>//====================== start of sample.cpp ========================== class Input { public: Input(); ~Input(); }; class USBInput: public Input { public: USBInput(); virtual ~USBInput(); }; class Device { public: Device(); ~Device(); }; class USBDevice: virtual public Device { public: USBDevice(); virtual ~USBDevice(); }; class ManualUserDev: public virtual USBInput { public: ManualUserDev(); virtual ~ManualUserDev(); }; class Key { public: Key(); ~Key(); }; class Keyboard: public Input, public Key { public: Keyboard(); ~Keyboard(); };//====================== end of sample.cpp ========================== </pre> Для которых из классов в файле sample.cpp в конструкторе может потребоваться явно вызвать конструкторы базовых классов?
<pre>//====================== start of sample.cpp ========================== class Input { public: Input(); ~Input(); virtual void f(); }; class ManualUserDev: public Input { public: ManualUserDev(); virtual ~ManualUserDev(); }; class Keyboard: public Input { public: Keyboard(); ~Keyboard(); }; int main() { Keyboard keyboard; Input&amp; rinp = keyboard; Input* pinp = &amp:keyboard; ManualUserDev&amp; rmy_mdev = dynamic_cast&lt;ManualUserDev&amp;&gt;(rinp); ManualUserDev* pmy_mdev = dynamic_cast&lt;ManualUserDev*&gt;(pinp); Keyboard&amp; rmy_keyboard = dynamic_cast&lt;Keyboard&amp;&gt;(rinp); Keyboard* pmy_keyboard = dynamic_cast&lt;Keyboard*&gt;(pinp); return 0; }//====================== end of sample.cpp ========================== </pre> При инициализации какой переменной в файле sample.cpp будет брошено исключение?