Параметры какого типа принимает статический метод OverlapArea() класса Physics2D?
Можно ли в окне Animation родительского объекта создать анимацию изменяющую свойства объектов-детей?
Каким образом можно установить анимацию по умолчанию в Animator?
Каким образом можно перевести фокус на определенный объект в окне сцены, выбрав его в окне иерархии?
Для чего используется компонент Animator?
Для чего используется параметр Controller у компонента Animator?
Какие методы используются для задания значений параметрам Animator через скрипт?
Какое условие используется по умолчанию для перехода от одной анимации к другой в Animator?
Каким образом сделать переход от одного состояния (анимации) к другой в Animator?
Параметр какого типа принимает метод CompareTag()?