Что означает параметр типа LayerMask в статическом методе OverlapArea() класса Physics2D?
Что обозначают первые два параметра статического метода OverlapArea() класса Physics2D?
Параметр какого типа принимает метод CompareTag()?
Параметр какого типа принимает функция Find?
Параметр какого типа принимает событие OnCollisionEnter()?
Параметр какого типа принимает функция AddForce()?
Какие существуют статические методы у класса Physics2D для определения пересечения заданной области с другими объектами?
Параметры какого типа можно создать в окне Animator?
Какие параметры принимает функция Instantiate()?
От какого класса наследуется класс, создаваемый в скрипте по умолчанию?