Каким образом можно отключить прыжок персонажа через компоненты объекта First Person Controller?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Варианты ответа
отключить прыжок отдельно можно только в скрипте
при помощи параметра Enabled в компоненте Character Motor(Верный ответ)
при помощи параметра Can Control в компоненте Character Motor
отключить прыжок можно только отключив все управление персонажем