Что означает параметр типа LayerMask в статическом методе OverlapArea() класса Physics2D?
Параметры какого типа принимает статический метод OverlapArea() класса Physics2D?
Какие существуют статические методы у класса Physics2D для определения пересечения заданной области с другими объектами?
Что означает значение Ping Pong параметра Wrap Mode?
Когда доступно включение параметра Prewarm компонента Particle System?
Каким образом можно задать значение параметра Start Lifetime?
Что позволяет сделать включение параметра Occlusion Culling компонента Camera?
Какие существуют возможные значения для параметра Volume Rolloff компонента Audio Source?
Включение какого параметра позволяет сразу же отображать изменения частиц (без перезапуска симуляции)?
Какое значение параметра Wrap Mode позволит проиграть анимацию лишь один раз и вернуться в начальный кадр?