Укажите команду OpenGL, которая завершает формирование примитива, создание которого начато с помощью команды Begin
Какой метод класса GL библиотеки OpenTK на C# позволяет получить информацию об ошибке или успешном выполнении команды OpenGL ?
Какая команда OpenGL должна завершать формирование примитива, создание которого было начато с помощью команды Begin ?
Каков размер матриц в OpenGL ?
Какие команды OpenGL обычно используются для видовых преобразований ?
Какие команды OpenGL используются для завершения формирования изображения?
Какие команды OpenGL используются для изменения текущей матрицы ?
Какие координаты используются в OpenGL для задания координат вершин ?
Какая команда OpenGL используется для смены текущей матрицы ?
Какие команды OpenGL обычно используются для перспективных преобразований ?