К компонентам конструктора класса GraphicsDevice следует отнести
В XNA Framework все низкоуровневые графические операции выполняются с использованием класса
Из приведенных ниже записей выделите компоненты конструктора класса GraphicsDevice:
Метод DrawUserPrimitives может визуализировать вершины
Метод ElapsedMilliseconds не может изменять интервалы
DirectX позволяет программисту задавать координаты вершин
Описание решения Visual Studio 2005 хранятся в текстовом файле формата XML с расширением
Вызываются ли обработчики события FormClosed при завершении работы методом Application.Exit?
Регистры пиксельных шейдеров для GeForce3 и GeForce4 рассчитаны на работу с числами в диапазоне
Файл формата COLLADA с информацией о контенте FX Composer имеет расширение