Чтобы расположить волосы не на всей поверхности модели, а на ее части, необходимо
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Варианты ответа
преобразовать модель в Editable Poly, выделить часть полигонов и применить к ним модификатор Hair and Fur (WSM)
модификатор Hair and Fur (WSM) не дает возможности расположить волосы на части поверхности модели
применить к модели модификатор Hair and Fur (WSM), перейти в режим Face и выделить те поверхности, на которых должны быть размещены волосы (Верный ответ)