В каком компоненте объекта First Person Controller можно настроить расположение и размер коллайдера персонажа?
Каким образом нельзя добавить компонент к игровому объекту?
Для чего необходим компонент коллайдер?
Какой компонент необходим объекту, чтобы для него можно было использовать функцию AddForce()?
Что вернет функция GetComponent, если разработчик пытается получить доступ к компоненту, которого нет у объекта?
Каким образом можно легко добавить выполнение фукнции на определенном кадре анимации?
Каким образом можно отключить компонент у объекта?
Каким образом можно использовать свойство объекта tag в скрипте?
Каким образом для 2D-объекта example можно задать случайную массу от 0 до 10?
В каком компоненте объекта 3rd Person Controller можно настроить скорость анимаций?