В 3ds Max 2009 в ячейках материалов по умолчанию помещен материал типа
Модификатор, который дает возможность раздуть объект, называется
Модификатор, который сгибает оболочку модели под некоторым углом, называется
Трехмерные объекты можно заставить двигаться на этапе работы над трехмерной сценой, который называется
Основной цвет материала определяется параметром
Для использования в сцене материалов, которые хранятся во внешних файлах, используется тип материала
Для текстурирования сложных объектов, состоящих из двух и более материалов, используется тип материала
При помощи какой карты можно управлять внешним видом материала, подобно тому, как происходит управление изображением на палитре Layers (Слои) в Photoshop?
Текстурированием называется
Просчет изображения в 3ds Max называется