Для текстурирования сложных объектов, состоящих из двух и более материалов, используется тип материала
Набор материалов ProMaterials используется:
Для визуализации эффекта объемного света в сцене должен обязательно быть
В каком положении должен быть установлен переключатель, чтобы булева операция выполнялась с независимой копией объекта B, а сам объект оставался в сцене?
В каком положении должен быть установлен переключатель, чтобы булева операция выполнялась с зависимой копией объекта B, а сам объект оставался в сцене?
Для визуализации эффекта Motion Blur в сцене обязательно наличие
Основной цвет материала определяется параметром
Библиотеки материалов - это файлы с расширением
Характеристики материалов 3ds Max можно описать при помощи
Материал, который может смешивать два материала по маске, называется: