Материал, который может смешивать два материала по маске, называется:
Библиотеки материалов - это файлы с расширением
Характеристики материалов 3ds Max можно описать при помощи
Для использования в сцене материалов, которые хранятся во внешних файлах, используется тип материала
Для текстурирования сложных объектов, состоящих из двух и более материалов, используется тип материала
Набор материалов ProMaterials используется:
Сколько окон проекций в 3ds Max по умолчанию?
Любой сплайн с настройками по умолчанию
Максимально по умолчанию в 3ds Max можно выполнить откат на
Откат действий в 3ds Max по умолчанию можно выполнить