Какие пары команд преобразования являются аддитивными ?
При выполнении каких последовательностей команд преобразования текущей матрицы OpenGL результат зависит от порядка их выполнения ?
Какие команды OpenGL могут использоваться для преобразования любых матриц библиотеки?
На какие свойства материала влияет направление нормали ?
Какие процедуры Object Pascal используются для задания координат вершин примитивов ?
Какие размеры должно иметь изображение, используемое для создания двухмерной текстуры ?
Какие команды OpenGL используются для завершения формирования изображения?
Какие команды OpenGL используются для изменения текущей матрицы ?
Какие команды OpenGL обычно используются для перспективных преобразований ?
Какие команды OpenGL обычно используются для видовых преобразований ?