Мировая матрица объекта преобразована таким образом:
worldMatrix = Matrix.CreateScale(2.0f)
Как изменится объект после применения такого преобразования?(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Варианты ответа
увеличится в два раза
переместится в начало координат
уменьшится в два раза(Верный ответ)
повернется вокруг оси X